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Se ha determinado que la ludopatía o juego patológico es una forma de adicción sin drogas, pues se sabe que las adicciones no se limitan solamente a conductas problemáticas generadas por las sustancias químicas como el alcohol, el cannabis, la nicotina, etc. De hecho, implicarse en conductas normales como apostar en los juegos, conectarse a internet, o entrar a redes sociales, puede llegar a ser problemático en función de la intensidad, la frecuencia o la cantidad de dinero invertido, y algo muy relevante, la interferencia con su  familia, su aspecto social, laboral, académico y personal. Los síntomas que presentan quienes llegan a tener problemas con el juego y pueden desarrollar ludopatía son:

  1. Inquietud o irritabilidad cuando intenta abandonar el juego.
  2. Constantemente piensa en todo lo relacionado con las apuestas.
  3. Uso del juego como forma de evitación de malestar emocional (culpa, ansiedad, depresión).
  4. Intentos repetidos de recuperar el dinero o los bienes perdidos.
  5. Miente para ocultar el grado de implicación en el juego.
  6. Pone en peligro, o ha perdido, una relación importante, un empleo, una carrera académica o profesional a causa del juego.

Lo anterior, lleva a deducir que esta enfermedad puede relacionarse con otras como, la depresión, la ansiedad, el abuso de alcohol u otras drogas, entre otras, por lo cual, durante el tratamiento es necesario intervenir diferentes aspectos de la vida del individuo teniendo en cuenta las causas y los factores de mantenimiento del mismo problema. (Echeburúa, Salaberría y Cruz-Sáez, 2014).

En cuanto al tratamiento en la Fundación Libérate, se realiza el trabajo de un equipo multidisciplinar, donde se cuenta con el tratamiento psicológico, farmacológico y los grupos de ayuda. El área de psicología realiza una intervención tanto a nivel individual como grupal; individualmente se trata la problemática específica de cada paciente trabajando sus pensamientos, sus emociones y sus conductas inadecuadas. Por otra parte, el tratamiento grupal se dará desde temáticas específicas que ayudan a que las personas no reincida en su conducta adictiva. (Marco y Chóliz, 2014). Finalmente, el tratamiento farmacológico dependerá de la sintomatología presentada en cada paciente, de hecho, solo se hará uso de estos si es sumamente necesario. (Servicio Extremeño de Salud, 2012).

En conclusión, lo que se busca es ayudar a que el paciente vuelva a ser una persona funcional en sus diferentes áreas, adquiriendo diferentes estrategias para enfrentarse a situaciones del diario vivir, cambiando hábitos de vida e influyendo en su calidad de vida a corto, mediano y largo plazo.

 

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Referencias

DSM V (2013). Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales.

Echeburúa, E., Salaberría, K. y Cruz-Sáez, M. (2014). Nuevos Retos en el Tratamiento del Juego Patológico. Terapia psicológica. 32 (1), 31 – 40. Recuperado de

Marco, C. y Chóliz, M. (2014). Tratamiento cognitivo-conductual de la adicción a videojuegos de rol online: fundamentos de propuesta de tratamiento y estudio de caso.Anales de psicología. 30 (1). 46 – 55. Recuperado de

Servicio extremeño de salud. (2012). Manual de intervención en juego patológico. Recuperado de

 

Fuente: LA SILLA VACIA

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